Vibe Coding Junior
Dein eigenes Browser-Abenteuer.
Du denkst dir eine Geschichte aus. Dann machst du daraus ein Spiel mit Szenen, Entscheidungen und Punkten. Was passiert, wenn jemand einen anderen Weg wählt? Wann gibt es einen Punkt? Und wie findet man heraus, warum ein Knopf noch nicht funktioniert?
In kleinen Schritten baust du dein Projekt weiter aus. Du probierst aus, erklärst deine Idee und prüfst, ob das Spiel so reagiert, wie du es geplant hast.
Status: In Vorbereitung. Eine Anmeldung ist noch nicht möglich. Umfang und Ablauf sind Planungsangaben, die im Pilot geprüft werden.
Interesse am Junior-Programm melden
Kurssprache Deutsch. Code und viele Meldungen der Werkzeuge sind auf Englisch.
- Alter
- 10 bis 12 Jahre, mit einer erwachsenen Begleitperson
- Format
- Begleitetes Onlineformat, mehrere kurze Sitzungen
- Umfang
- Geplant: etwa 12 Stunden inklusive Abschlussvorstellung
- Projekt
- Lichtpfad, ein Browser-Abenteuer mit sechs Szenen
- Abschluss
- BUILT IN CLASS Junior-Projektnachweis, Vibe Coding Junior
- Preis
- Preis folgt
Was du bauen wirst
Du baust das Browser-Abenteuer Lichtpfad mit sechs Szenen: Waldtor, Werkstatt, Steg, Turm und zwei unterschiedlichen Enden. Entscheidungen führen zu verschiedenen Wegen; passende Entscheidungen geben Punkte. Ein Neustart setzt Geschichte und Punkte zurück. Texte, Farben und Gestaltung darfst du verändern. Für das Spiel werden ausschliesslich erfundene Angaben verwendet.
Alter und Voraussetzungen
- 10 bis 12 Jahre. Lesen, kurze Texte schreiben und ein Browserfenster bedienen sollten möglich sein.
- Ein Laptop oder Desktop mit aktuellem Browser. Ein Terminal ist nicht nötig.
- Eine verantwortliche erwachsene Begleitperson, eine ruhige Online-Arbeitszeit und Pausen.
- Programmierkenntnisse braucht es nicht. Die Begleitperson hilft bei Sprache und Bedienung, übernimmt aber nicht die Aufgabe des Kindes.
Das lernst du
- Eine Spielidee in einzelne Schritte zerlegen.
- Eine Aufgabe so beschreiben, dass eine andere Person sie versteht.
- Mit Entscheidungen und einfachen Regeln arbeiten.
- Eine Oberfläche bauen, deren Knöpfe und Texte verständlich sind.
- Fehler beobachten, beschreiben und schrittweise verbessern.
- Erklären, was du selbst verändert hast und wie dein Spiel funktioniert.
Die sechs Schritte
- Idee und SpielplanDie Geschichte in sechs Szenen und ihre Entscheidungen zerlegen. Geplant: 1,5 Stunden.
- Szenen und EntscheidungenDie Szenen bauen und ihre Wege verbinden. Geplant: 2 Stunden.
- Punkte und SpielregelnPunkte vergeben, doppelte Klicks abfangen und den Neustart prüfen. Geplant: 2 Stunden.
- Verständliche OberflächeLesbare Texte, eindeutige Schaltflächen und Bedienung mit der Tastatur. Geplant: 2 Stunden.
- Fehler finden und verbessernEinen Fehler beschreiben, korrigieren und die betroffenen Wege erneut prüfen. Geplant: 2 Stunden.
- Eigene Erweiterung und ProjektvorstellungEine kleine neue Aufgabe umsetzen, testen und das Spiel erklären. Geplant: 2,5 Stunden inklusive Abschlussbewertung.
Zeitaufwand
Geplant sind etwa 12 Stunden, verteilt auf mehrere kurze Sitzungen. Die Projektvorstellung am Schluss gehört dazu; eine zusätzliche Prüfungszeit kommt nicht hinzu. Die Zeiten sind Planwerte und werden im Pilot gemessen.
Für Eltern und Lehrpersonen
Junior ist ein begleitetes Onlineangebot. Eine erwachsene Person übernimmt die tatsächliche Bedienung des KI-Werkzeugs. Das Kind arbeitet mit vorbereiteten Beispielen und seinem Projekt. Kinder nutzen in diesem Kurs keine eigenen Claude- oder ChatGPT-Konten und keine geteilten Erwachsenenlogins.
Vor dem Start erhalten Begleitpersonen eine kurze Einführung, die Aufgaben und Hinweise zur Unterstützung. Das genaue Betreuungsmodell und der benötigte Zeitaufwand werden im Pilot geprüft. Im Standardangebot ist keine durchgehende Einzelbetreuung durch die Akademie zugesagt.
Der Lernbereich wird ohne öffentliche Kinderprofile geplant. Projekte werden nur im vereinbarten Kreis geteilt. Ein öffentlicher Showcase ist optional und braucht einen gesondert freigegebenen Ablauf.
Abschluss
Am Ende stellt das Kind sein Spiel vor, erklärt eine Entscheidung und zeigt eine kleine eigene Änderung. Die Bewertung richtet sich nach verständlichen Kriterien. Bei erfolgreichem Abschluss ist der BUILT IN CLASS Junior-Projektnachweis für Vibe Coding Junior vorgesehen. Er nennt das Projekt und die geprüften Junior-Kompetenzen.
Dieser Nachweis ist ein eigener Junior-Abschluss und kein Foundation-Zertifikat für Jugendliche oder Erwachsene.
Leistungen und Kosten
Der Preis folgt nach dem Pilotdurchlauf. Geplant ist ein einmaliger Kurspreis ohne Abo: Zugang zur vereinbarten Kursversion, die sechs Schritte mit Aufgaben und Projektvorlagen, eine Abschlussbewertung und bei Bestehen der Junior-Projektnachweis. Die laufende Begleitung übernimmt eine erwachsene Person zu Hause oder in der Schule.
Preis, Starttermin und Betreuungsmodell veröffentlichen wir erst nach der Freigabe. Bis dahin gibt es keine Buchung und keine Warteliste mit Zusage.
Häufige Fragen
Muss mein Kind schon programmieren können?
Nein. Lesen, kurze Texte schreiben und ein Browserfenster bedienen sollten möglich sein. Die Begleitperson hilft bei Sprache und Bedienung, übernimmt aber nicht die Aufgabe des Kindes.
Findet der Kurs vor Ort statt?
Geplant ist ein reines Onlineformat. Die Begleitung kann durch eine verantwortliche Person zu Hause oder im schulischen Rahmen erfolgen.
Kann mein Kind danach allein Anwendungen veröffentlichen?
Der Kurs behandelt ein überschaubares Übungsprojekt. Veröffentlichung, Konten und Daten anderer Menschen sind kein automatischer nächster Schritt. Das Projekt wird zunächst in der vorgesehenen Lernumgebung verwendet.
Interesse am Junior-Programm?
Schreib uns, für welches Alter und welchen Rahmen du dich interessierst, zu Hause oder in der Schule. Wir melden uns, sobald Starttermin und Preis feststehen.