Vibe Coding Junior
La tua avventura nel browser.
Inventi una storia. Poi ne fai un gioco con scene, decisioni e punti. Cosa succede se qualcuno sceglie un'altra strada? Quando si ottiene un punto? E come si scopre perché un pulsante non funziona ancora?
Con piccoli passi sviluppi il tuo progetto. Provi, spieghi la tua idea e verifichi se il gioco reagisce come hai pianificato.
Stato: In preparazione. L'iscrizione non è ancora possibile. Durata e svolgimento sono dati di pianificazione che verranno verificati nel progetto pilota.
Segnala interesse per il programma Junior
Tutti i corsi, le lezioni, il supporto e gli esami sono in tedesco. Questa pagina è una panoramica tradotta. Il codice e molti messaggi degli strumenti sono in inglese.
- Età
- da 10 a 12 anni, con un adulto che accompagna
- Formato
- Formato online accompagnato, più sessioni brevi
- Durata
- Previsto: circa 12 ore, presentazione finale inclusa
- Progetto
- Lichtpfad, un'avventura nel browser con sei scene
- Conclusione
- Attestato di progetto BUILT IN CLASS Junior, Vibe Coding Junior
- Prezzo
- Prezzo da definire
Cosa costruirai
Costruisci l'avventura nel browser Lichtpfad (sentiero di luce) con sei scene: porta del bosco, officina, pontile, torre e due finali diversi. Le decisioni portano a percorsi diversi; le decisioni giuste danno punti. Un riavvio azzera storia e punti. Puoi modificare testi, colori e aspetto. Per il gioco si usano esclusivamente dati inventati.
Età e requisiti
- Da 10 a 12 anni. Dovresti saper leggere, scrivere brevi testi e usare una finestra del browser.
- Un laptop o un desktop con un browser aggiornato. Il terminale non serve.
- Un adulto responsabile che accompagna, un tempo di lavoro online tranquillo e delle pause.
- Non servono conoscenze di programmazione. L'adulto aiuta con la lingua e l'uso degli strumenti, ma non svolge il compito al posto del bambino.
Cosa impari
- Scomporre l'idea di un gioco in singoli passi.
- Descrivere un compito in modo che un'altra persona lo capisca.
- Lavorare con decisioni e regole semplici.
- Costruire un'interfaccia con pulsanti e testi comprensibili.
- Osservare gli errori, descriverli e correggerli passo dopo passo.
- Spiegare cosa hai cambiato tu stesso e come funziona il tuo gioco.
I sei passi
- Idea e piano del giocoScomporre la storia in sei scene e nelle relative decisioni. Previsto: 1,5 ore.
- Scene e decisioniCostruire le scene e collegare i loro percorsi. Previsto: 2 ore.
- Punti e regole del giocoAssegnare i punti, gestire i doppi clic e verificare il riavvio. Previsto: 2 ore.
- Interfaccia comprensibileTesti leggibili, pulsanti chiari e uso con la tastiera. Previsto: 2 ore.
- Trovare e correggere erroriDescrivere un errore, correggerlo e riprovare i percorsi interessati. Previsto: 2 ore.
- Estensione propria e presentazione del progettoRealizzare e provare un piccolo compito nuovo e spiegare il gioco. Previsto: 2,5 ore, valutazione finale inclusa.
Impegno di tempo
Sono previste circa 12 ore, distribuite su più sessioni brevi. La presentazione del progetto alla fine ne fa parte; non si aggiunge un tempo d'esame supplementare. I tempi sono valori di pianificazione e verranno misurati nel progetto pilota.
Per genitori e docenti
Junior è un'offerta online accompagnata. Un adulto si occupa dell'uso concreto dello strumento di IA. Il bambino lavora con esempi preparati e con il proprio progetto. In questo corso i bambini non usano account Claude o ChatGPT personali né login condivisi degli adulti.
Prima dell'inizio, gli adulti che accompagnano ricevono una breve introduzione, i compiti e indicazioni di sostegno. Il modello di accompagnamento esatto e il tempo necessario vengono verificati nel progetto pilota. Nell'offerta standard non è garantito un accompagnamento individuale continuo da parte dell'accademia.
L'area di apprendimento è pensata senza profili pubblici dei bambini. I progetti vengono condivisi solo nella cerchia concordata. Una vetrina pubblica è facoltativa e richiede una procedura approvata separatamente.
Conclusione
Alla fine il bambino presenta il suo gioco, spiega una decisione e mostra una piccola modifica propria. La valutazione segue criteri comprensibili. In caso di conclusione positiva è previsto l'attestato di progetto BUILT IN CLASS Junior per Vibe Coding Junior. Indica il progetto e le competenze Junior verificate.
Questo attestato è una conclusione Junior a sé stante e non un certificato Foundation per giovani o adulti.
Prestazioni e costi
Il prezzo sarà definito dopo il ciclo pilota. È previsto un prezzo del corso unico, senza abbonamento: accesso alla versione del corso concordata, i sei passi con compiti e modelli di progetto, una valutazione finale e, se superata, l'attestato di progetto Junior. L'accompagnamento continuo è svolto da un adulto a casa o a scuola.
Prezzo, data di inizio e modello di accompagnamento saranno pubblicati solo dopo l'approvazione. Fino ad allora non c'è alcuna prenotazione né lista d'attesa con garanzia.
Domande frequenti
Mio figlio deve già saper programmare?
No. Dovrebbe saper leggere, scrivere brevi testi e usare una finestra del browser. L'adulto che accompagna aiuta con la lingua e l'uso degli strumenti, ma non svolge il compito al posto del bambino.
Il corso si svolge in presenza?
È previsto un formato esclusivamente online. L'accompagnamento può essere svolto da una persona responsabile a casa o in ambito scolastico.
Dopo il corso mio figlio può pubblicare applicazioni da solo?
Il corso tratta un progetto di esercizio di dimensioni contenute. Pubblicazione, account e dati di altre persone non sono un passo successivo automatico. Il progetto viene usato dapprima nell'ambiente di apprendimento previsto.
Interessato al programma Junior?
Scrivici per quale età e in quale contesto sei interessato, a casa o a scuola. Ti contatteremo non appena data di inizio e prezzo saranno definiti.